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Calculadora Poisson de futebol: simule gols e placares

Simule probabilidades de 1X2, ambas marcam, mais de 2,5 gols e placares. Calculadora Poisson gratuita com taxas informadas, exemplos e limites claros.

EM POUCAS PALAVRAS

Informe duas taxas de gols para calcular um cenário de resultados, ambas marcam e total de gols. A calculadora Poisson usa suas entradas; não busca dados de partidas nem cotações de operadoras.

SIMULADOR DE FUTEBOL

Calcule seu cenário

Sem cadastro · cálculo local

Informe os gols esperados por equipe no período escolhido. Os valores iniciais são um exemplo manual, sem ligação com um jogo real.

De 0 a 8 por equipe. Use vírgula ou ponto; mantenha o mesmo período nos dois campos.

Exemplo: mandante 1,60 e visitante 1,10 gol esperado.

Mandante49%Odd matemática: 2,04
Empate24,9%Odd matemática: 4,02
Visitante26,2%Odd matemática: 3,82
Ambas marcam — sim
53,2%
Mais de 2,5 gols
50,6%
Menos de 2,5 gols
49,4%

Mapa de placares

Linhas: gols do mandante. Colunas: gols do visitante. Cada célula mostra a probabilidade desse placar no modelo.

Placares de 0 a 5 gols por equipe
Casa / Fora012345
00–06,7%0–17,4%0–24,1%0–31,5%0–40,4%0–50,1%
11–010,8%1–111,8%1–26,5%1–32,4%1–40,7%1–50,1%
22–08,6%2–19,5%2–25,2%2–31,9%2–40,5%2–50,1%
33–04,6%3–15%3–22,8%3–31%3–40,3%3–50,1%
44–01,8%4–12%4–21,1%4–30,4%4–40,1%4–50%
55–00,6%5–10,6%5–20,4%5–30,1%5–40%5–50%

Placares com pelo menos uma equipe acima de 5 gols: 0,7%. Essa parcela permanece fora da grade e não é redistribuída.

Maiores probabilidades no modelo: 1–1 (11,8%) · 1–0 (10,8%) · 2–1 (9,5%).

Fórmula e limites do cálculo

Para cada equipe, P(k gols) = exp(−λ) × λk / k!. A probabilidade de um placar é o produto das duas distribuições, supondo independência. A grade exibe apenas 0–5; os resultados 1X2 consideram também a cauda da distribuição.

A taxa informada não vira automaticamente xG, e a odd matemática 1/p não é uma cotação de operadora. O modelo não conhece escalações, mando, força dos adversários ou o estado de uma partida em andamento. Não há precisão histórica demonstrada para as suas entradas.

Bola e tablet com campo de futebol em uma mesa de análise.
Ilustração sobre análise de futebol. Composição gerada por IA, sem dados de uma partida real. BolaIQ · ilustração

A calculadora Poisson de futebol transforma duas taxas de gols em cenários de placar. Você escolhe os valores e vê como mudam vitória do mandante, empate, vitória do visitante, ambas marcam e mais ou menos de 2,5 gols. O exemplo inicial é manual; não corresponde a uma partida da agenda.

Como usar a calculadora Poisson

Informe a taxa do mandante e a taxa do visitante. Uma taxa de 1,60 representa uma média esperada de 1,60 gol no período que você está estudando; não significa que esse placar fracionado possa acontecer. A ferramenta aceita vírgula ou ponto decimal e valores de zero a oito por equipe.

Mantenha o mesmo período nos dois campos. Para estudar uma partida inteira, use duas taxas referentes à partida inteira. Para um primeiro tempo, seriam necessárias duas taxas específicas desse primeiro tempo. Misturar uma média de noventa minutos com outra de quarenta e cinco muda o sentido do resultado.

Depois de calcular, compare os três resultados de 1X2, os mercados de gols e o mapa de placares. Use “Restaurar exemplo” para voltar às entradas iniciais. As contas são feitas no navegador; os campos não são enviados a um serviço nem guardados pela ferramenta.

O que significam as probabilidades exibidas

Com as entradas fictícias 1,60 para o mandante e 1,10 para o visitante, a implementação produz este cenário, arredondado para uma casa decimal:

Resultado do modelo Probabilidade aproximada
Vitória do mandante 49,0%
Empate 24,9%
Vitória do visitante 26,2%
Ambas marcam 53,2%
Mais de 2,5 gols 50,6%

O placar 1–1 recebe aproximadamente 11,8%, seguido por 1–0 e 2–1. Mesmo o placar mais provável concentra uma parcela pequena da distribuição: aparecer em primeiro lugar não o torna um resultado seguro. Pequenas diferenças na soma dos percentuais da tabela vêm do arredondamento.

A odd matemática apresentada é 1 dividido pela probabilidade do resultado calculado. Ela não inclui uma margem comercial e não é uma oferta de casa de apostas. Para converter preços que você já possui e simular retorno, abra a calculadora de odds.

Como o modelo calcula gols e placares

A distribuição de Poisson usa a taxa λ para atribuir probabilidade a cada contagem inteira: P(k) = exp(−λ) × λ^k / k!. A definição e o significado da média estão no manual estatístico do NIST.

Nesta ferramenta, os gols das duas equipes são tratados como independentes. Por isso, a probabilidade de 1–1 é o produto das probabilidades de cada equipe fazer um gol. Os placares de vitória, empate e derrota são somados para formar o 1X2.

O mapa mostra de zero a cinco gols por equipe para continuar legível. A parcela dos placares com pelo menos uma equipe acima de cinco aparece separadamente. Ela não é redistribuída dentro da grade, e o cálculo dos resultados considera também essa cauda.

Como escolher as taxas sem confundir dados

O simulador não escolhe automaticamente as taxas de um clube. Se você usar gols de jogos anteriores, confira a fonte, o número de partidas, a força dos adversários e os recortes de casa e fora. Um intervalo curto pode reagir muito a uma goleada ou a uma expulsão.

Uma média de gols não vira xG apenas porque foi inserida no campo. xG é uma estimativa baseada nas características das chances; aqui a entrada é uma hipótese de taxa de gols. Anote a origem e o período do dado para conseguir comparar cenários de maneira coerente.

Limites e uso antes de uma aposta

Um jogo real muda com escalações, cartões, estratégia e tempo restante. Este cálculo estático não acompanha essas mudanças. A hipótese de independência dos gols também é uma simplificação; a pesquisa de Petretta, Schiavon e Diquigiovanni discute a dependência entre os placares no futebol.

Não foi demonstrada uma taxa histórica de acerto para as entradas que você informar. O modelo não informa quanto apostar, não prova que uma cotação tem valor e não elimina a possibilidade de perda. Para o contexto esportivo atual, veja os palpites de hoje e as informações específicas de cada confronto.

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