Glossário

Glossário de apostas: odds, handicap e outros termos

Consulte definições de odds, handicap, over/under, ambas marcam, escanteios, múltiplas e cash out, com exemplos e links para as fontes.

EM POUCAS PALAVRAS

Este glossário explica odds, handicap, over/under, ambas marcam, escanteios, aposta múltipla e cash out com exemplos fictícios. O significado de uma expressão depende também do mercado e de suas regras. As definições ajudam a ler a informação; não confirmam autorização ou oferta atual no Brasil.

Odds

Odd decimal é um multiplicador para calcular o retorno bruto de uma aposta simples vencedora. O total inclui o valor inicial. Formato decimal explicado pela Betfair.

Exemplo fictício: R$ 10 × 2,20 = R$ 22 de retorno bruto, com diferença de R$ 12 para o valor inicial, sem ajustes. Esse cálculo é condicional; não demonstra que um resultado vai acontecer. Ler 2,20 como “R$ 22 de ganho além dos R$ 10” acrescentaria o valor inicial duas vezes.

Para acompanhar os campos antes da conta, continue na leitura do bilhete de uma aposta online.

Calculadora preta e caneta sobre um caderno de páginas pautadas.
Calculadora preta e caneta sobre um caderno de páginas pautadas. Imagem ilustrativa. PNW Production / Pexels

Handicap

Handicap acrescenta um ajuste ao resultado considerado pelo mercado. No handicap europeu de três resultados, esse ajuste pode produzir vitória de uma equipe, empate ou vitória da outra. A documentação da Betfair separa essa modalidade do handicap asiático. Handicap regular na Betfair.

Exemplo fictício: A vence B por 2 a 1, mas a condição é A −1. O placar ajustado fica 1 a 1; nesse exemplo de três resultados, corresponde a empate com handicap. Não transfira essa conclusão para uma linha asiática: modalidades e regras de devolução precisam ser verificadas separadamente.

Over/under

Over indica total acima da linha; under indica abaixo dela. Para a linha de 2,5 gols, um placar de 2 a 1 tem total 3, acima da linha; 1 a 1 tem total 2, abaixo. A fonte da Betano usa o critério acima de 2,5 em um mercado combinado; aqui os exemplos isolam apenas o total. Critérios explicados pela Betano.

Os exemplos usam linha de meio gol: nenhum placar inteiro soma exatamente 2,5. Isso não descreve o tratamento de linhas inteiras, quartos de gol ou apostas anuladas. Também confira se o total é da partida ou de uma equipe e qual período conta. Exemplo: em um placar fictício de 2 a 1, o total da partida é 3, mas o total da equipe vencedora é 2. A mesma linha de 2,5 teria leituras distintas nesses dois recortes.

LEITURA VISUALExemplo fictício

De que lado da linha fica o total?

Placar fictício1–12 gols no totalAbaixo de 2,5 · under
Placar fictício2–13 gols no totalAcima de 2,5 · over
Total de gols da partida no período definido; linha de meio gol.

Ambas marcam

“Ambas marcam” pergunta se cada uma das duas equipes fez pelo menos um gol no período considerado. “Ambas marcam: sim” e “total acima de 2,5” podem ter respostas diferentes. Distinção dos critérios na Betano.

Exemplos fictícios: 1 a 1 satisfaz ambas marcam, embora some só dois gols. Já 3 a 0 passa de 2,5, mas uma equipe não marcou. Um título com “ambas marcam ou over” descreve uma combinação; não é o mesmo que um título com “ambas marcam e over”. Leia a expressão inteira.

Compare esses placares no guia de apostas de futebol, que separa resultado, gols e período.

Escanteios

Escanteio é uma forma de reiniciar o jogo. Um exemplo previsto pela IFAB ocorre quando a bola cruza inteiramente a linha de meta, após toque de um defensor, sem gol. A regra consultada também prevê outras hipóteses; essa descrição não esgota a Regra 17. IFAB, Regra 17.

Uma contagem de aposta exige sua própria definição. A regra publicada pela Betfair considera escanteios cobrados, e não apenas concedidos. Regra específica de escanteios da Betfair.

Exemplo didático: um escanteio é concedido, mas o período termina sem a cobrança. “Concedido” e “cobrado” descrevem acontecimentos diferentes. A regra do mercado determina qual deles conta; não presuma uma regra comum a todas as empresas.

Aposta múltipla

Uma múltipla reúne seleções em uma aposta. No exemplo de double explicado pela Betfair, as duas seleções precisam vencer. Tipos de aposta.

Em uma múltipla tradicional com odds multiplicadas, duas odds de 1,50 e 2,00 geram 3,00; R$ 10 teriam retorno bruto de R$ 30 se ambas vencessem, sem anulações ou outros ajustes. Fórmula descrita na ajuda de múltiplas da Betfair.

O exemplo não valida uma combinação de condições do mesmo jogo. Seleções relacionadas podem ter preço e regras próprios; não multiplique automaticamente números de mercados distintos para atribuir um preço a qualquer combinação.

LEITURA VISUALExemplo fictício

Duas seleções, uma conta condicional

Odds do exemplo
1,50 × 2,00

Odd combinada: 3,00.

Valor do exemplo
R$ 10

R$ 10 × 3,00.

Se ambas vencerem
R$ 30 brutos

Com o valor inicial incluído.

Exemplo tradicional: ambas vencem, sem anulações ou ajustes. Não descreve qualquer combinação do mesmo jogo.

Cash out

Cash out é uma liquidação antecipada, quando oferecida e efetivamente aceita, por valor que pode ser maior ou menor que o inicial. A Betfair informa que disponibilidade e aceitação não são garantidas. Definição e condições de cash out.

Exemplo fictício: valor inicial de R$ 20 e liquidação integral aceita por R$ 13 resultam em diferença negativa de R$ 7. O nome da função não transforma essa diferença em ganho. Visualizar uma oferta ou acionar um botão também não equivale, por si, a confirmar a liquidação.

Para distinguir solicitação, aceitação e estado do registro, continue em apostas ao vivo e bilhete pendente.

Quota fixa e termos dos documentos

No texto histórico da Lei 14.790/2023, quota fixa era definida como fator de multiplicação do valor apostado em caso de premiação. O dispositivo aparece marcado como revogado na versão consolidada consultada. Lei 14.790/2023, art. 2º II.

A MP 1.394/2026 mantém uma definição de aposta por valor em risco e prêmio calculado por multiplicador, mas estabelece proibição de oferta e exploração no Brasil. MP 1.394/2026, arts. 1º e 3º.

Consulta documental: 14 de outubro de 2026. Uma definição ajuda a entender um termo; ela não confirma a autorização de uma marca nem a disponibilidade de um serviço. Nos exemplos deste glossário, equipes, placares e valores são inventados.